ИгрыЦифровой контент становится новой статьей экспорта Российская Газета3 недели спустя01 минуты Российская индустрия видеоигр и анимации выходит из статуса нишевой и превращается в значимый сегмент экономики. Навигация по записям Предыдущая: Расписание второго игрового дня групповой стадии BLAST SLAM VI по Dota 2Далее: GTA 6 начнут рекламировать летом 2026 года
Valve рассказала о текущих планах и подтвердила выпуск Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller ИКС ТВ3 недели спустя 0